由于故事发生于第一次工业革命崛起的特殊时代,因此在空战世纪中,飞机的设计充分的显示了当时的时代特点:简单,粗旷。
虽然历史条件十分艰苦,但你永远无法想象当时的发明家和机械设计师们异于常人的大脑,各样各样性能不同、造型匪夷所思的飞机纷纷粉墨登场,针对不同飞行员的偏好和战术的需要,这些飞机大致可以分为三种类型。
第一类:综合战斗机。
这类战机的特点是各项性能平衡,利于远近截击作战,便于操作,配合可跟踪的声纳制导导弹,能有效的给敌机造成打击。
综合战斗机因易于上手的特点,是最受玩家喜爱的机型。
样机介绍:鲸鲨
强化装甲部件再加上两门通用机枪完全弥补了速度降低的缺憾,针对不同复杂地形设计的经典作品,可以熟练的驾御鲸鲨,你才算脱离新兵的称号。
样机介绍:豺狼
很多人认为综合战斗机是没有突出性能的平庸机型,但见到豺狼后,他们都得出同样的结论:这是一款没有任何弱点的战斗机。
第二类:迅雷截击机。
压制与牵制战场的轻型战斗机,放弃沉重的导弹和护甲,依靠敏捷的速度和绝佳的转向性能,无论是牵制还是进攻,你都可以游刃有余。
迅雷截击机有着难以上手的弱点,但熟悉它的性能后,你会对它爱不释手。
样机介绍:梭鱼
它的速度犹如一道闪电,美妙的身姿即使是对手也叹为观止,可以完全自如驾御这架飞机的人都已声名在外,因为这需要极高的毅力和付出才能做到。
样机介绍:猎犬
当它转向的时候似乎要将驾驶员抛出窗外,这种灵魂震荡却是每个驾驶员最为津津乐道的体验,因为此时猎犬已像一把匕首冲向敌机的心窝。
第三类:重型打击机。
做为高攻击伤害输出角色而存在,超高的护甲极大的削弱了它的速度,为了对付贴在身后的迅雷战斗机,机身上加置全位机枪,可以进行180度的全方位攻击。
重型打击机的特点和它的弱点一样明显,配合到位的队伍中,它是一架令人恐怖的绞肉机。
样机介绍:电鳐
丝毫不能吸引眼球的黑铁色,但只要注意到夸张的六叶螺旋浆,你就会突然明白这是一只潜伏的凶猛巨兽,拥有巨鳗和海贼的优点,你绝对找不出任何毛病。
样机介绍:水牛
整个战场的操纵者,巨大的压迫感令人窒息,可以坦然的面对任何对手,当我方的水牛还飞在空中的时候,胜利的女神就永远不会倾向对手那边。
第四类:神秘战机。
除了以上三类常见的机型,还有一种令人闻风丧胆的仿生物工程战斗机,这类战斗机很少出现在战场中,在没有被人熟悉的时候,它一直是恐怖的存在,它到底有怎样的威力,这就需要您自己去体验了。
我也喜欢玩空战,但现在基本上没好点的空战网游,现在等着《空战世纪》内测呢,不过以前玩过一个:
汤姆克兰西—鹰击长空优点:
画面、效果相当真实,场面宏大
2.多视角选择:第一人称,第三人称,驾驶舱(使用,真实!)
3.通关所有任务,解开超过50种以上的飞机(歼击机,轰炸机),包括米格系列,幻影系列,美国的F系列(包括空战之王F-22)等等
4.体验多种飞行技巧,低空飞行,隐形飞机(如F-117)的飞行技巧等
5.任务类型多种多样,导弹种类也很多
6.飞机操纵不太复杂,适合非专业人士体验
7.配置要求不算太高,我的本本是06年的,1.6G主频的双核,ATI1300的显卡仍然玩的很流畅呵呵
缺点:
1.不能玩飞机的起飞和降落(估计是设计者为了降低操作的难度,因为起飞和降落的操作相对来说是比较复杂的,非专业人士不太能掌握)
2.需要将自己的显卡驱动刷新到最新的版本补充:
是单机游戏哦